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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

交互设计网页页面跳转(合集)5篇

2024年交互设计网页页面跳转 篇1

UE需要懂技术,但是这个问题有两种情况。第一,一些技术不需要懂得原理的,交互设计师要和相应的产品和研发了解好实现方案,不要闭门自己猜想。比如和服务器传递的内容,可不可以断点续传,传完了有没有回执,比如加载逻辑,怎么加载,是全部去取下来,还是分段的。那些元素是需要从服务器取的,哪些不需要都要和技术和产品沟通好,或者从PRD中了解好。这些没有太深的功底也可以看懂。

第二,还有一些是需要懂得原理的,这些原理要有一定的技术背景,需要你看一些相应的技术书籍,相信更加符合你想问的问题。比如哪些动画实现起来比较容易,哪些困难。最好还是了解一下。IOS和安卓页面跳转的原理。这会导致有些流程按照你的场景根本跳转不到相应的页面。哪些控件可以做什么样的修改。

其实只要你的设计不是创新型的,基本上都是时间成本的问题。即这样值得不值得。所谓PM和UE要懂技术就是懂得这些技术的时间成本。这样做值得不值得。

其次,做到第一条对一般的交互设计师就够了。如果你想成为优秀的交互设计师,那么必然能够在深度上解决问题,不然你和一般的交互设计师的差距在哪里?有更好的全局感和交互感外,能够知道技术实现的边界,也是差距之一。当然你也可以说这些问题产品经理需要考虑清楚。这个没错,但是如果你是想成为一名优秀的设计师,那么产品经理懂不懂与你无关。最后,技多不压身,望题主采纳俺的答案,也祝题主事业顺利

2024年交互设计网页页面跳转 篇2

第一:常用产品提升用户操作效率的体现

自从360杀毒出现了一键查杀的功能后基本上所有的杀毒软件软件都采用了这个方式,用户不管杀毒的具体的工作原理,也不关心杀毒软件是怎么工作,我要的就是简单粗暴,一键操作即可。这种一键操作其实是对用户的一种“欺骗”,但是用户喜欢这种欺骗,用户只负责开始,剩下的就直接交给系统自动处理了。

第二:常用的提升效率的手段

其实,常用的提升的效率的手段可以主要分为下面几个分类:

字段合并/调整或者合并流程/删除流程三大类。

这三大类其实对应了交互设计工作的几个阶段:梳理流程,优化流程和创造流程

字段合并这种操作必然是提升了一部分效率,往往体现在填写表单上,在设计表达的时候我们是否可以考虑进行字段的合并?我见过这样的设计表单,婚姻状态:已婚/未婚 生育状态:已育/未育。其实思考过后这两个字段完全可以进行合并成已婚未育/已婚未育/未婚未育这三个状态。

我个人可以通过产品的流程方面来给交互设计进行评定。能够熟练的梳理产品流程这是一个初级交互设计师所应该具备的能力;梳理产品流程后进行流程的优化这个可以对应中级交互设计师;最后创造产品流程,这个能力就对应了高级交互设计师了。

在梳理使用流程方面,交互设计需要明确用户的行为路径,收集用户的使用流程,然后将用户的使用流程通过一定的工具具象化,最后分析用户行为的连续性,找出哪些流程是不合理的,降低用户效率的。

第三:人工智能时代交互设计师的机会是什么?

其实目前人工智能还是体现在行业应用上,也就是人工智能+行业,人工智能的应用解决了创作流程的痛点。也就是应用更好更便捷的技术去创造流程,例如指纹识别和人脸识别在手机解锁应用;人脸活体检测代替了上传照片的流程操作;语音转写成文字代替了手动的键盘操作;语音交互解放了双手提供了更灵活的交互方式。

所以,我个人认为在未来的十年,交互设计师的交互设计应该不仅仅限于互联网的产品的交互,了解行业产品和人工智能的具体的技术手段从而创造出更多的交互方式也是未来十年一个交互设计的发展方向。

2024年交互设计网页页面跳转 篇3

作为一名IT从业者,同时也是一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。

首先,Web前端、UI设计、游戏开发和大数据这几个领域,目前都形成了各自比较庞大的技术体系,岗位也比较多,而且不同的岗位通常需要组织不同的知识结构,对于初学者来说,应该根据自身的知识基础和能力特点来选择感兴趣的方向。

从入门的难易程度上来说,UI设计要相对容易一些,而大数据要相对难一些。UI设计目前的岗位任务主要集中在交互设计和视觉设计上,学习的初期可以从基本的设计工具开始学起,初期学习难度还是比较低的,而且学习者也会很快建立起学习成就感,另外学习UI设计并没有太多基础知识的要求,所以学习门槛也相对比较低。当然,学习UI设计到后期还需要学习专业领域的相关知识,如果加入到互联网技术团队,还需要掌握开发技术的功能边界,否则设计出的产品很有可能无法实现。

大数据技术是当前的热点,掌握大数据技术也比较容易实现就业,比如当前的大数据开发岗位就有比较大的人才缺口。但是相比于UI设计来说,大数据的学习门槛还是相对比较高的,需要学习者具有三方面基础知识,包括数学、统计学和计算机,而且大数据整体的学习内容比较多,所以学习大数据方向还是比较辛苦的。

Web前端目前的学习难度也在不断攀升,随着云计算时代的到来,前端开发全栈化也是一个比较明显的发展趋势。从产业互联网时代的发展趋势来看,前端开发未来的就业前景还是很值得期待的,因为未来很多基于平台的开发都需要前端技术的参与。

最后,游戏开发行业在移动互联网时代得到了快速的发展,未来在5G时代也会有比较多的发展机会,虽然游戏开发的就业面相对比较窄,但是游戏开发的岗位附加值还是比较高的,所以如果对于游戏开发比较感兴趣,选择从事游戏开发也是不错的选择。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!

2024年交互设计网页页面跳转 篇4

交互设计师的知识体系

交互设计是一门交叉学科,广义的交互设计涉及人机工程学、心理学、社会学、设计学等等知识,从狭义的角度看,交互设计主要指人机界面交互。涉及到用户研究能力、需求分析能力、信息架构设计能力、流程逻辑设计能力、原型设计能力、编写交互设计文档、了解设计原则以及一些其他能力。

▲交互设计师知识体系

01用户研究能力

在一个完整的UED团队中,其实是有专门的用户研究人员。用户研究人员负责做用户研究,并把研究结果制作成用户研究报告。在这里把用户研究放到交互设计师的知识体系中,是因为用户研究在整个设计的过程中有着至关重要的地位。

交互设计师虽然不是专职的用户研究人员,但是也需要掌握一定的用户研究知识,学会建立用户模型,分析用户研究数据,挖掘用户行为数据。这样有利于交互设计师在设计阶段对产品核心需求及价值的把握,常用的用户研究方法有问卷调查、深入访谈等。

02需求分析能力

当面对用户研究得到的数据时,交互设计师应该具有一定的需求分析能力。需求分析的目的是明确产品目标用户、使用场景、产品定位、产品功能优先级、并让开发、测试等相关人员能明确了解需求,便于日后印证设计。交互设计师需要在了解用户的主导需求之后能够挖掘出用户的潜在诉求,并对竞品和已有的产品版本进行分析。

03信息架构设计能力

信息架构是产品的骨架,是对产品功能进行的层级式的梳理。良好的信息架构可以对产品的功能进行明确的分类,并明确各个层级之间的功能关系,符合目标用户的心理模型。常用的信息架构模式包括层级结构、线型结构、自然结构、矩阵结构。交互设计师需要了解各个结构模式的特点并根据自己产品的特点选择合适的信息架构形式。

信息架构常用的梳理方法是卡片分类法。通常的操作过程是设计师准备一定量的功能卡片,让用户将这些类型进行分类,形成功能集群,并对每个功能集群进行功能性概括。

▲“最美应用”信息构架

04流程逻辑设计能力

流程逻辑设计是基于上步中的信息架构,也就是依据产品功能进行的。流程逻辑设计要表现用户使用产品过程中的关键点,明确产品的操作链,是对信息架构的逻辑梳理。

在流程设计过程中,可以使用Visio、Mindmanger等专业的流程图绘制软件进行绘制,在绘制流程图时要注意考虑流程节点的正常情况和异常情况。

05原型设计能力

产品的流程逻辑设计结束之后,就进入原型设计的环节。原型主要表现业务流程、产品的框架和布局以及交互规则,原型分为低保真原型和高保真原型。

低保真原型的设计主要是在设计的开始阶段,采用线框图的形式制作一个可演示的Demo,便于设计师与产品经理讨论修改。高保真原型是指更接近真实产品效果的Demo。在实际工作中,大部分项目都不需要高保真,只需要低保真原型的设计。

▲原型图示例

06编写交互设计文档

交互设计文档本质上是一种交互设计说明,是用来梳理交互事件、页面之间的逻辑关系、页面跳转等交互动作的文字和图片相结合的说明稿。交互设计说明书的阅读对象是产品经理、UI设计师、研发人员、测试人员。交互设计文档包括软件页面、页面状态、页面流程、交互动作说明文字。好的交互设计文档可以让团队中其他的人员能迅速了解产品的整体架构和逻辑关系,以便对产品进行评审和改进,避免产品设计的偏差。

▲交互设计文档示例

07了解设计原则

掌握一些交互设计原则是交互设计师必备的技能。交互设计不是无章可循,而是有一些设计的原则需要交互设计师遵守,如一致性原则、Jakob Nislsen的10条可用性原则、易用原则、中间用户原则、基于用户心理模型、2——8原则等等。基于交互设计原则的交互设计可以保证交互设计的流畅性。

08其他能力

除了上述讲到的能力之外,交互设计师需要了解不同设计平台的规范、有一定的文案设计能力,同时最好可以了解一些代码内容,建议学习一些HTML、CSS、JS、PHP、Android、C#、JSP、Java等知识,这样便于交互设计师与开发人员沟通,可以使项目的进展更加顺利。

交互设计师的工作流程

交互设计师这个角色通常会贯穿到整个项目的始终。交互设计师的工作流程可以分为以下几个步骤:

▲交互设计师工作流程

01参与需求评估

一个完整的设计团队一般有专业的需求分析师,需求分析一般由需求分析师根据用研结果提交需求说明书,而如果没有这样的角色,需求分析主要由产品经理或者交互设计师完成。参与需求评估的人员一般为老板、项目经理、产品经理、研发人员、交互设计师,每个人对需求进行评估,提出自己的意见,通过多次迭代最终形成最终的需求方案。

02功能设计

在需求确定之后,需要进行产品主要功能设计。这部分工作的主要负责人是项目的产品经理,产品经理需要根据需求、并综合商业等其他因素对产品功能进行设计。在大型项目中项目经理不负责执行时,就需要交互设计师进行产品功能设计。

03产品功能评估

在功能设计之后,需要对产品功能进行评估,主要是衡量产品功能设计是否按照需求来做,哪些需求已经提出、哪些需求的功能没有得到满足,明确产品方案是否通过。如果不能通过需要怎样修改。

04信息架构与流程图设计

此时交互设计师正式进入交互设计阶段。交互设计师需要根据产品功能进行信息架构的设计,细化功能细节,之后进行交互流程的设计。

▲“在线等”app流程图

05原型设计

在明确了产品的信息架构和流程图之后,交互设计师进入了原型设计阶段,在原型设计的过程中要明确产品的页面逻辑和跳转关系,明确交互动效,但不用纠结于细节交互的实现。在设计的过程中尽量不要使用色彩,以免给UI设计师的设计带来困扰。

▲原型图示例

06撰写交互设计文档

在原型设计完之后,交互设计师需要撰写交互设计文档。交互设计文档主要是用来梳理交互事件、页面流程逻辑和跳转等交互动作,主要以文字加图片的形式展示。交互设计文档是提供给UI设计师、研发团队及测试团队,便于整个团队对产品有深入的了解。

07交互设计方案评审

交互设计方案的评审与产品功能评审相似,明确交互部分哪些是按照需求做的,哪些地方还有不足,有不足的地方需要加以改进。

08与UI设计师、开发测试人员的协调沟通

交互设计师需要和UI设计师协调沟通,明确交互原型,并对UI设计师的视觉输出方案从交互的角度进行评估,有不一致或者遗漏的地方需要让UI设计师进行修改。在开发阶段,若开发对交互有疑问,交互设计师需要和开发人员进行沟通,并确定最终方案。在测试阶段,测试人员会考虑到一些更全面的使用场景,这时就需要交互设计师补充相应的交互设计说明。

案例:小红书设计

爱美的女生对小红书这款APP肯定不会陌生,它是一款国内移动跨境电商APP。在APP的设计过程中,首先就是要了解用户的需求,对目标用户的需求进行进行深入挖掘并进行需求评估。

小红书的目标用户集中在女性、职业主要以大城市白领、公务员、以及留学生为主。其主要需求是寻求一种安全便捷的境外购物途径,同时能解决选择难的问题。小红书的定位为社区型跨境电商。

小红书根据用户需求进行功能设计,其主要功能点是通过搜索内容笔记、获取产品的评价、性能等,从而促进用户在小红书上消费。

根据产品功能评估的结构完善产品功能,并进行信息架构和流程图的设计。之后进行原型设计,并进行交互设计方案的评审。与UI设计师沟通,UI设计师根据交互原型进行视觉设计。最后与开发测试人员协调,实现设计效果。小红书最后效果如下图:

了解交互设计师的知识体系和工作流程,可以帮助刚刚入门的交互设计师对交互设计有一个整体性的了解,方便对交互设计进行系统深入的学习。

2024年交互设计网页页面跳转 篇5

网页设计干什么?

网页设计细分的话,可以包含:

1、网页界面设计

就是现在你看到的每个网页界面,哪里放导航栏,哪里放文章列表,哪里放图片等等,对一个网站来说,所有界面都需要预先设计好,符合其业务需要。

2、UI设计

仅仅把网页上需要展现的东西规划布局还不够,还需要“好看”“简洁”等需求--开起来怎样,美观吗?

3、交互设计

按钮颜色边框等都设计好了,还需要能顺利的操作起来。

哪里放按钮方便点击?当点击导航按钮时,下一步怎么展示?或者怎么跳转?这些和用户交互的都需要设计好--怎么操作更流畅,简单易用?

总之,不同公司对这个岗位(网页设计师)的要求可能有差别,但大致不外乎这几个。

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